Прошел год с тех пор, как Riot Games выпустила свой шутер от первого лица, VALORANT, для публики, и игра стала одной из самых быстрорастущих игр на рынке ПК. Проводится большое количество турниров по этой дисциплине, за которыми можно следить на сайте GG BET. Из-за этого успеха разработчик подтвердил, что будет расширять франшизу на мобильные игры.

Исполнительный продюсер VALORANT Анна Донлон заявила о том, что их главными целями являются завоевание уважения и доверия всего сообщества игр жанра FPS и доказательство того, что VALORANT всегда будет поддерживать основы достойной тактической игры. Она также призналась, что не могла даже представить то, насколько сообщество геймеров будет ценить то, что они делают с VALORANT.

У VALORANT Mobile пока нет установленной даты выпуска, но растущая база игроков и шумиха вокруг конкурентной сцены заставили компанию выдвинуть еще одну новую инициативу, которая еще больше расширит игру. Riot показали, что в среднем более 14 миллионов игроков со всего мира каждый месяц регистрируются для игры. На соревновательном фронте у VCT Master Two в Рейкьявике был пик, когда более миллиона человек наблюдали за грандиозным финалом между Sentinels и Fnatic, согласно киберспортивным чартам.

Это будет не первая игра, в которой Riot также перешел на новую платформу. До этого они сделали это с такими популярными играми, как League of Legends, Teamfight Tactics и Legends of Runeterra, которые добились успеха благодаря своим портам на мобильные устройства. Но создание успешного шутера на мобильных устройствах станет совершенно новой задачей для разработчиков, поскольку им придется по-другому сбалансировать игру.

На данный момент на мобильном рынке не так много тактических шутеров от первого лица. Есть такие шутеры, как Call of Duty, PUBG и Garena Free Fire, которые добились успеха на мобильных устройствах, но в тактическом пространстве FPS нет настоящего лидера. Если Riot выпустит VALORANT на мобильных устройствах, это потенциально может создать яркую киберспортивную сцену на платформе.